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Olá pessoal boa tarde,

 

Gostaria de saber se é possível fazer algum script ou mesmo editar algum existe próprio no servidor para 

Não contar kill ao matar qualquer jogador do mesmo IP

 

Por exemplo,

No meu servidor o jogador mata outro jogador o mesmo IP dele (MC) e conta como kill, até mesmo como frag de guilds.

 

Será que é possível retirar essa kill(contada) ?

 

Utilizo OTX SERVER 2 - 8.6

 

Obrigado desde já!

Postado
  • Diretor
10 horas atrás, DigoleraZica disse:

Olá pessoal boa tarde,

 

Gostaria de saber se é possível fazer algum script ou mesmo editar algum existe próprio no servidor para 

Não contar kill ao matar qualquer jogador do mesmo IP

 

Por exemplo,

No meu servidor o jogador mata outro jogador o mesmo IP dele (MC) e conta como kill, até mesmo como frag de guilds.

 

Será que é possível retirar essa kill(contada) ?

 

Utilizo OTX SERVER 2 - 8.6

 

Obrigado desde já!

 

<event type="death" name="onDeath" script="avoidSameIPKill.lua"/>
 

function onDeath(cid, corpse, killer)
    local playerIp = getPlayerIp(cid)
    local killerIp = getPlayerIp(killer)

    -- Verifica se o jogador morto e o jogador que matou têm o mesmo IP
    if playerIp == killerIp then
        return false -- Evita registrar a kill
    end

    -- Resto da lógica para contabilizar as kills normalmente

    return true
end
 

 

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Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código.  #OpenSource #Programação #Contribuição

 

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