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TFS 1.5 {8.6} Nekiro Downgrade com montarias e modal window apenas para OTClient.

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como consigo ativar pra usar montaria na source do nekiro tfs 1.5, 860? 

fiz essa parte

 

"Quanto à ativação do sistema de montarias via OTClient, basta acessar o arquivo game_features/features.lua e localizar a linha: 'if(version >= 860) then!' e adicionar abaixo 'g_game.enableFeature(GamePlayerMounts)'."

 

mas quando entro no jogo, buga tudo... acredito que seja pq na source está comentada o sistema de montaria. Alguem poderia me ajudar com isso?

Postado
  • Autor
11 horas atrás, Bruce Pereira disse:

como consigo ativar pra usar montaria na source do nekiro tfs 1.5, 860? 

fiz essa parte

 

"Quanto à ativação do sistema de montarias via OTClient, basta acessar o arquivo game_features/features.lua e localizar a linha: 'if(version >= 860) then!' e adicionar abaixo 'g_game.enableFeature(GamePlayerMounts)'."

 

mas quando entro no jogo, buga tudo... acredito que seja pq na source está comentada o sistema de montaria. Alguem poderia me ajudar com isso?

Você está usando minha source ou você baixou pelo oficial, Nekiro?

 

Se não for baixou a minha source, então você tem que adicionar alguns códigos adicionais na source. Porque o TFS 1.5 8.6 Nekiro não veio com quase nada... Precisa extrair os códigos do TFS 1.5 7.7 e adicionar na sua source, depois compilar e testar. Pronto, se quiser um commit que eu fiz e postei pelo GitHub, então está aqui.

 

 

https://github.com/Mateuzkl/TFS-1.5-Downgrades-8.60/commit/a98ba04db958d281d1a2ce82fa0a93f1df956882

 

 

veja o GIF está funcionando corretamente. No entanto, é necessário que você tenha sprites 13x(8.6), ou então você pode exportar as montarias e outfits (incluindo aqueles em que o personagem está sentado) e adicionar ao seu cliente 8.6. Alternativamente, você pode utilizar os sprites 13x (8.6) fornecidos por mim, juntamente com os arquivos items.otb e XMLs, para garantir o funcionamento adequado. Se você utilizar apenas os sprites fornecidos por mim, é provável que ocorra uma tela preta devido à incompatibilidade com o items.otb original, projetado para sprites 13x. É crucial que os componentes sejam utilizados em conjunto para evitar esse problema. Além disso, recomendo que você exporte as montarias em seu próprio sprite e, em seguida, substitua os outfits correspondentes. Após realizar esses procedimentos, compile o cliente e teste novamente para verificar se está funcionando corretamente.

 

https://imgur.com/upvRhsJ

Editado por GM Vortex (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor
Em 26/01/2024 em 18:17, doukxxt disse:

entendo,e uma pena, uma base tao boa dessa so faltava ter uma gamestore.

O gringo não para de me pedir todos os dias... não tive paciência e resolvi fazer uns scripts + module store e enviei para ele. Ele ficou muito feliz por ter essa store custom.. Ele também usa TFS 1.5 e 8.6. Veja como a store ficou... Se você estiver interessado, posso separar e organizar certinho de acordo com o Znote e Gesior... Depois posto aqui xD

Nesse módulo, não é necessário lidar com opcodes... é apenas o script diretamente, simples... muito prático e ágil.

store2.png

store.png

image.png

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Editado por GM Vortex (veja o histórico de edições)

Postado
2 horas atrás, GM Vortex disse:

O gringo não para de me pedir todos os dias... não tive paciência e resolvi fazer uns scripts + module store e enviei para ele. Ele ficou muito feliz por ter essa store custom.. Ele também usa TFS 1.5 e 8.6. Veja como a store ficou... Se você estiver interessado, posso separar e organizar certinho de acordo com o Znote e Gesior... Depois posto aqui xD

Nesse módulo, não é necessário lidar com opcodes... é apenas o script diretamente, simples... muito prático e ágil.

store2.png

store.png

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