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assim mais ou -



function getCombatFormulas(cid, lv)

local min_damage = (lv*0.5)

local max_damage = (lv*1.5)

return min_damage,max_damage

end


setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas")


Mais ou menos assim ;D

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Já consegui, é mais ou menos como você disse mesmo

Obrigado.

Ta ai pra quem tiver mesma dúvida

function getCombatFormula(cid, level)

local min = level * 5

local max = level * 6

return -min, -max

end

Postado

mas se você não usar.

setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas")

não dará.

Quando tiver a dúvida respondida reporte por favor.

Tópico Resolvido.

A postagem de um post após o tópico ser resolvido será considerado flood, a não ser que o dono do tópico tiver algo a mais para perguntar e esqueceu ou algum membro tem a mesma dúvida e queira perguntar sem a necessidade de criar outro tópico.

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