Postado Junho 1, 2012 13 anos Queria saber uma função que faça o seguinte, quando o player for atingido pela magia ele fica impossibilitado de realizar outras magias ou de atacar outros players. E por favor, respondam o outro tópico também.
Postado Junho 1, 2012 13 anos Área errada, por favor não cometa este erro novamente, leia as Regras Gerais! Seu título também está errado, alertado. Tópico movido e título arrumado.
Postado Junho 1, 2012 13 anos Interessante e criativo pedido. Creio que a junção de creaturescripts com as funções onCast e onCombat verificando um storage com os.time() criam esse mecanismo. Att.
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