Postado Janeiro 2, 2013 12 anos Faz um leitor de battle list utilizando Start = $Address da BattleList; StepCreatures = $B0; MaxCreatures = 250; for i := 0 to MaxCreatures - 1 do begin BattleList[i].Name := ReadString(Start + (i * StepCreatures)+ DistanceName); BattleList[i].HPBar := ReadInteger(Start + (i * StepCreatures) +(DistanceHPBar)); Ai faz um check do tipo If (BattleList[i].Name = Nome Escrito.label) then begin end; Acredito que assim funcione
Postado Janeiro 2, 2013 12 anos haith Mas ele não tem como saber quem vai aparecer na tela. willschu Verifique se está visivel, verifique se é player, verifique se o ID é diferente do ID do teu char, e então solta o alarme.
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.