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É igual ao que o cara falou, tenta assim:


	 local newsPosition = {x=32808, y=32632, z=11}


function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

	 if getPlayerStorageValue(cid,9951) == 1 then

			 doCreatureSay(cid, "Welcome to Deeper Banuta", TALKTYPE_ORANGE_1)

			 pos = getPlayerPosition(cid)

			 if pos.x == topos.x then

					 if pos.y < topos.y then

							 pos.y = topos.y + 1

					 else

							 pos.y = topos.y - 1

					 end

					 elseif pos.y == topos.y then

					 if pos.x < topos.x then

							 pos.x = topos.x + 1

					 else

							 pos.x = topos.x - 1

					 end

			 else

					 doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Please stand in front of the door.')

					 return TRUE

			 end

			 doTeleportThing(cid, newsPosition, TRUE)

			 doSendMagicEffect(newsPosition, CONST_ME_POFF)

	 else

			 doCreatureSay(cid, 'You dont have enough energy to enter this place.', TALKTYPE_ORANGE_1)

	 end

	 return TRUE

end

Perfect! ^^Ah dele num entendi pqê pra mim só tinha q mudar aquilo não remover os outros k Reputados sanada pode mover :) Thx

          Procuro Equipe para projeto sério com remuneração, maior necessidade Programador em C\C++.

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  • É igual ao que o cara falou, tenta assim: local newsPosition = {x=32808, y=32632, z=11} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid,9951) == 1

  • vc tem que substituir a linha inteira apenas por aquilo que te passei!!, Tudo isso aqui : if getPlayerStorageValue(cid,9951) == 2 and getPlayerStorageValue(cid,storageWrath) == 4 and getPlay

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