Postado Junho 24, 2013 11 anos Este é um post popular. Autor: Eu mesmoVersão do tibia: 8.6Descrição: O script tira o battle ao entrar em alguma área pz. 1° Passo: Abra o arquivo creaturescripts.xml localizado em: PastaDoOT/data/creaturescripts/ adicione a linha: <event type="think" name="TiraBattle" event="script" value="tirabattle.lua"/> 2° Passo:Abra a pasta "scripts" e abra o arquivo login.luaE adicione: registerCreatureEvent(cid, "TiraBattle") 3° Passo:Ainda na pasta scripts, crie o arquivo: tirabattle.lua e adicione o seguinte: function onThink(cid, interval) if(getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end end Pronto, o script foi adicionado ao seu servidor!Qualquer dúvida poste aqui embaixo.Abraços!
Postado Junho 24, 2013 11 anos Não testei porque mexo com 9.83 e já vem com isso mas muito obrigado por trazer conteúdo pro fórum, assim que testado e aprovado te dou um rep+ Skype @kaiquegabriel__ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Atenciosamente, kaiquegabriel. Não dou suporte via pm. Em caso de dúvidas, crie um tópico e espere o suporte.
Postado Junho 24, 2013 11 anos Muito bom essa função em 8.6 reputado mais uma vez haha "ℱoco, ℱorçα, ℱé, ℱelicidαde & ℱodα-se os ℱilhos dα Putα." Premiações:
Postado Janeiro 14, 2014 11 anos Desculpa estar revivendo o post mas pode ser dúvida de outras pessoas.. Nas versões novas ele não aceita o comando doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) Ele só aceita assim: doRemoveConditions(cid, CONDITION_INFIGHT) Então o código fica assim: function onThink(cid, interval) if(getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then doRemoveConditions(cid, CONDITION_INFIGHT) end end com um S no condition Att, Grafit.
Postado Maio 30, 2014 10 anos A partir de que versão? grafit? Ajudei? dá um REP + ↑↑ Projetos: Mapa próprio 8.70.
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