Postado Janeiro 15, 2014 11 anos Autor Não vou nem tentar por agora mais ta garantido seu REP por ter ajudado :\ SE TE AJUDEI CLICA EM , NÃO CUSTA NADA Atenciosamente xPollo Da Play No Reggaezin Ai Boy http://www.mjbstudio.com/myspace/mjb_playlist/jamming.mp3
Postado Janeiro 30, 2014 11 anos <event type="death" name="Experience" event="script" value="pokeexp.lua"/> APAGA ESSA LINDA E TESTA O SERVER FECHA E ABRE. eu apaguei essa linha e funcionou a exp voltou ao normal já dei REP+ mas em contrapartida bugou a captura dos pokemons eu jogo a pokebola e ela some e o pokemon continua lá sem poder fazer mais nada com ele depois eu coloquei essa linha de volta no lugar e as pokebolas voltaram a funcionar mas a exp ficou bugada novamente tem como resolver isso sem excluir essa linha? sei lá tipo configurando esse pokeexp.lua?
Postado Fevereiro 1, 2014 11 anos Solução achei a solução!!!!! se apagar a linha <event type="death" name="Experience" event="script" value="pokeexp.lua"/> no creaturescripts vai dar vários problemas no server então vá no arquivo configuration.lua que se encontra na pasta server/data/lib procure a linha: ( playerExperienceRate = 7 ) é experiencia do play , quanto de experiencia que ele vai ganha ao passa level. o meu tava 150 e quando eu matava uma magikarp que da 44 de exp eu recebia 44800 eu deixei 7 mesmo e a experiencia ficou boa ao meu ver se você deixar em playerExperienceRate = 1 a experiencia vai usar como base o config.lua (em teoria ) é isso ai, se ajudei REP+ créditos: ryukisho tuto completo em: http://www.tibiaking.com/forum/topic/28655-pokemon-como-arrumar-experiencia-e-outros/
Postado Fevereiro 8, 2014 11 anos A melhor resposta foi do Eddy só que a mais completa foi a do Diego na minha opinião... Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing [email protected] Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse: A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une. -miltinho
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