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cara, em relação aos helds, o held de reg. tá bugado oO, ele regera no pokemon toda hora 1k de life, mesmo in battle... olhei o link que tu postou ali de held itens, mas no seu servidor tá completamente diferente...

 

o unico arquivo que achei do held de regen foi esse

 

data/actions/regenheld.lua

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

local myball = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET)
local master = getCreatureMaster(cid)
local itema = getPlayerSlotItem(master, 8)
if getCreatureSummons(cid)[1] then
doPlayerSendCancel(cid, "Puxe seu pokemon.")
return true
end
 
if not isPokeball(myball.itemid) then
doPlayerSendCancel(cid, "Coloque um pokemon no slot.")
return true
end
if (getItemAttribute(itema.uid, "heldy")) ~= 1 then
doSetItemAttribute(itema.uid, "heldy", 1)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Seu pokemon agora esta carregando um y-regeneration")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Seu pokemon ja esta carregando algum item.")
end
 
return true
end

 

Cara, os helds estão de boa aki, provavelmente você esta na conta de GM por isso acontece isso, porque você não entra em Battle! tenta em uma conta normal.

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