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o cara inicia ele
tem 5 pedras que trancam o evento
quando o evento inicia as pedrasdesaparecem
só que quando o evento acaba elas deveriam reaparecer ..
só que não tá acontecendo isso

 

aqui tb ta com esse problema

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Só não gostei é que não se pode fazer castelos com mais de um andar, pois o código fromPos e toPos só reconhecem o andar térreo do castelo (pelo o que eu entendi).

Portanto, um nome correto para esse evento seria Blood Dungeon, pois eu nunca vi castelos com apenas o andar térreo.

 

Mas enfim, vou instalar o sistema no meu OT mesmo assim, REP+

Editado por Baltazar (veja o histórico de edições)

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E se o meu castelo ter mais do que um andar, o que eu faço?

Obg.

 

Em todas as linhas que tem isso

isInArea(getCreaturePosition(cid), bloodconfig.fromPos, bloodconfig.toPos)

Vc vai ter que ficar pondo 

or isInArea(getCreaturePosition(cid), {frompos do andar}, {topos do andar})

Pra cada andar

 

 

 

 

 

v61snZO.png?129bcx1x.pngiVgTXVz.png?1

 

 

 

 

 

Postado

Sim, mas eu acrescento essa nova tag abaixo dessa?

isInArea(getCreaturePosition(cid), bloodconfig.fromPos, bloodconfig.toPos)

Já o código que você disse pra eu por, seria assim que você quis dizer?

or isInArea(getCreaturePosition(cid), {7}, {5})

Tipo, o meu castelo vai do Floor 7 até o 5.

Editado por Baltazar (veja o histórico de edições)

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