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(Resolvido)Como aruma erro do shop de não vir o item para o player !?

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Resolvido por Alidev

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  • Posso lhe ajudar.   Vá na pasta do seu otserv, abra o data/globalevents   Coloque isso no globalevents.xml: <globalevent name="shop" interval="3000" script="shop.lua"/> e depois crie um a

  • è impossivel não funcionar esse que te passei, uso em meu servidor revise, coloque o sistema e reinicie o server.

  • O que você ta tentando comprar?, aparece algum erro?

Postado

Posso lhe ajudar.

 

Vá na pasta do seu otserv, abra o data/globalevents

 

Coloque isso no globalevents.xml:

<globalevent name="shop" interval="3000" script="shop.lua"/>

e depois crie um arquivo chamado shop.lua e coloque isso dentro e depois coloque em scripts

 

shop.lua:

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)

	local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;")
	
		if(result:getID() ~= -1) then
			while(true) do
				cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player")))
				product = tonumber(result:getDataInt("product"))
				itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";")
					if isPlayer(cid) then
						local id = tonumber(itemr:getDataInt("item"))
						local tid = tonumber(result:getDataInt("id"))
						local count = tonumber(itemr:getDataInt("count"))
						local tipe = tonumber(itemr:getDataInt("type"))
						local productn = tostring(itemr:getDataString("name"))
							if isInArray({5,8},tipe) then
								if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(id, count) then
									if isContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then
										received = doAddContainerItem(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, id,count)
										if received then
											doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system")
											db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";")
										else
											doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space on container to receive >> "..productn.." <<")
										end
									else
										doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have a container to receive >> "..productn.." <<")
									end
								else
									doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)")
								end
							elseif isInArray({6,7},tipe) then
									if tipe == 6 then
										bcap = 8
										bid = 1987
									elseif tipe == 7 then
										bcap = 20
										bid = 1988
									end
									if isItemRune(id) then
										count = 1
									end
									if getPlayerFreeCap(cid) >= (getItemWeightById(1987, 1) + getItemWeightById(id,count * bcap)) then
										local bag = doCreateItemEx(bid, 1)
											for i = 1,bcap do
												doAddContainerItem(bag, id, count)
											end
										received = doPlayerAddItemEx(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, bag)
										if received == RETURNVALUE_NOERROR then
											doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system")
											db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";")
										else
											doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space to receive >> "..productn.." <<")
										end
									else
										doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)")
									end
							end
					end
				itemr:free()
				if not(result:next()) then
					break
				end
			end
			result:free()
		end
	return true
end

Editado por kelvin.shirazi (veja o histórico de edições)

Ajudei? dá um REP +               ↑↑

 

 

Projetos:

Mapa próprio 8.70.

Postado
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Eu fis tudo que você mencionou na resposta mas não deu certo !!!

 

 

Me ajudem por favor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Projeto em desenvolvimento ↓

u3pcnEH.png

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