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@xWhiteWolf, Desculpa reviver o tópico meu amigo mas é que estou precisando mesmoo...

1- teria como por Pra picareta quebrar.

2- adicionar mais de uma picareta exemplo. Pick gold, pick oreo e etc...

3- Teria como por pra adicionar bonus a cada picareta ? por exemplo : Pick  gold tem 2.2 de chance minerar a mais que a pick oreo e tals... agradeço.

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  • tem sim, eu só não coloquei porque o próprio tibia ja tem um sistema de exhausted padrão de 1 segundo entre ações contendo itemEx (que é configurável pelo config.lua)

  • dá ué..  terra = {65783} . . . isInArray(terra, itemEx.uid) agora só vai dar pra minerar nos pisos que tiverem unique id 65783. A constante de level é o seguinte.. a fórmula da experiência necessá

  • sim ué.. pra upar do 50 pro 51 a conta é a seguinte: (51*51/k) - (50*50/k) que é igual a 1300 - 1250 = 50 picaretadas.

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tudo q vc precisa fazer pro 2 e pro 3 é copiar o script e colocar outros ids e aí configurar a teu criterio essa nova picareta.

Pro primeiro é só colocar isso aqui embaixo de function onUse:


local breakchance = 5
if breakchance > math.random(1, 100) then
   doRemoveItem(item.uid)
   doPlayerSendCancel(cid, "Sua picareta quebrou")
   doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF)
end
 

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

  • 2 weeks later...
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Cara tem como vc colocar tipo, pra dropar um item que servira de moeda pra trocar com um npc minerador? tipo o script do npc minerador que só aceita a moeda dropada pra vender itens tipo dodge stone?

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tem tantos tutoriais aqui no tk de npcs que aceitam outras moedas kkk é só ajustar o id pro id da coin q vc inserir

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

  • 1 month later...
Postado

@xWhiteWolf Pode me ajudar a adicionar/alterar 3 coisas no seu script, por favor?

1 - Começar com skill de mining 0 e não -1.

2 - Quantidade fixa de picaretada para avançar o level, exemplo: level 0 para 1 = 20 picaretada, level 1 para 2 = 30 picaretada.  A cada nível acrescenta 10 picaretada.

3 - Adicionar 1 doPlayerSendTextMessage informando o player a cada picaretada, quantas picaretadas ele já deu e quantas faltam pra ele subir de nível.

 

Obrigado! 

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