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atualizei aqui com os scripts's novos de shiny  da Atualização 2.0 e ta dando erro, quando tento abrir o servidor fica dando erro script venusaur.

alguém pode me ajudar com isso? 


Galera pf ajuda ai 

como resolvo isso??!!

 

[18/03/2015 19:32:10] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:1: unexpected symbol near '"Venusaur"'
[18/03/2015 19:32:10] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/spawn.lua)
[18/03/2015 19:32:10] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:1: unexpected symbol near '"Venusaur"'
Postado

 

atualizei aqui com os scripts's novos de shiny  da Atualização 2.0 e ta dando erro, quando tento abrir o servidor fica dando erro script venusaur.

alguém pode me ajudar com isso? 

Galera pf ajuda ai 

como resolvo isso??!!

 

[18/03/2015 19:32:10] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:1: unexpected symbol near '"Venusaur"'
[18/03/2015 19:32:10] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/spawn.lua)
[18/03/2015 19:32:10] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:1: unexpected symbol near '"Venusaur"'

 

 

veja se está assim!

 

local shinys = {

"Venusaur", "Blastoise", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Golbat", "Paras", "Parasect", "Magmar", "Typhlosion", "Xatu", "Growlithe", "Arcanine", "Tentacruel", "Farfetch'd", "Gengar", "Krabby", "Tauros",

"Kingler", "Cubone", "Horsea", "Seadra", "Weezing", "Scyther", "Pinsir", "Crobat", "Zubat", "Tentacool", "Feraligatr", "Machamp", "Meganium", "Alakazam", "Tangela", "Ampharos", "Electabuzz", "Jynx", "Charizard", "Voltorb", "Electrode"}

local raros = {"Dragonair", "Dratini", "Giant Magikarp", "Gyarados", "Magmortar", "Electivire", "Salamence", "Mantine"}

local function ShinyName(cid)

if isCreature(cid) then

if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "Shiny") then

local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)")

doCreatureSetNick(cid, newName)

if isMonster(cid) then

doSetCreatureDropLoot(cid, false)

end

end

end

end

Editado por joaod123 (veja o histórico de edições)

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