Postado Agosto 10, 2014 10 anos Aqui sempre da certo em qualquer pda que eu adiciono.. Vamos tentar denovo.. Explica ai a nome da stone, id, quais pokemons evolui, Nome dela no items.xml
Postado Agosto 10, 2014 10 anos Autor Aqui sempre da certo em qualquer pda que eu adiciono.. Vamos tentar denovo.. Explica ai a nome da stone, id, quais pokemons evolui, Nome dela no items.xml Nome >> Charizardite X ID >> 1820 Pokemons que evolui >> charizard nome dela >> Charizardite X
Postado Agosto 10, 2014 10 anos Solução Entao Faça isso, abra o evolution.lua e adicione isso [charizarditex] = {"Charizard"}, Depois abra o actions.xml, procure por evolution.lua vai estar mais ou menos assim: <action itemid="11441-11453;12232;12242;12244;12419;12401-12414;12417" event="script" value="evolution.lua" allowfaruse="1"/> Deixe Assim: <action itemid="11441-11453;12232;12242;12244;12419;12401-12414;12417;1820" event="script" value="evolution.lua" allowfaruse="1"/> Abra o configuration.lua, procure por spcevo, vai estar mais ou menos assim: spcevo = { ["Poliwhirl"] = {[1] = {level = 36, evolution = "Poliwrath", count = 1, stoneid = 11442, stoneid2 = 11446}, [2] = {level = 1, evolution = "Politoed", count = 1, stoneid = 11442, stoneid2 = 12244}}, ["Gloom"] = {[1] = {level = 1, evolution = "Vileplume", count = 2, stoneid = 11441, stoneid2 = 0}, [2] = {level = 1, evolution = "Bellossom", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 12242}}, } e Embaixo vai ter isso \/ heart = 11453 leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 ice = 11454 king = 12244 metal = 12232 sun = 12242 dragon = 12417 upgrade = 12419 magma = 12245 Deixe assim heart = 11453 leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 ice = 11454 king = 12244 metal = 12232 sun = 12242 dragon = 12417 upgrade = 12419 magma = 12245 charizarditex = 1820 Depois adicione esta linha na parte poevo : ["Charizard"] = {level = 100, evolution = "Mega Charizard X", count = 1, stoneid = 1820, stoneid2 = 0}, Pronto.. Salva, fecha, e tambem tem que ter o monstro criado (Mega Charizard X)
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.