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Coloquei que só vai poder usar assassin outifit quem tiver a storage quest="40001", agora tava precisando de uma ajuda

 

O cara falava hi, assassin outifit, yes

 

Mas o npc só entregava a storage pra ele se ele tive-se esses itens:

 


 

Ai o npc entregava a storage, se n n entregava, alguem tem como?

 

Eu achei esse aqui na net, mas com esse aqui só da pra fazer com um item

 


local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
local outfitt = 40001
local iteem = 2160
local quatidade = 1
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT
if(msgcontains(msg, 'outfit')) then
selfSay('MSG1') -- Edite Sua Menssagem para quando o player falar *OUTFIT*
talkState[talkUser] = 1
elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then
if (getPlayerStorageValue(cid,outfitt) > 0) then
selfSay('MSG2') -- Eite a menssagem , que se o player tentar trocar de novo , o NPC avisar que ele já fez essa missao
else
if(doPlayerRemoveItem(cid,iteem,quantidade)) then 
setPlayerStorageValue(cid,outfitt,1)
selfSay('MSG3') -- Edite a menssagem de agradescimento
else
selfSay('MSG4') -- Edite a menssagem que o player nao tem x item
end
end
return true
end
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="NOMEDONPC" script="outfit.lua" walkinterval="0" floorchange="0">
<health now="100" max="100"/>
<look type="1470" head="9" body="1" legs="1" feet="0" addons="0"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Olá |playername| , Diga {Outfit} , Para Fazer a Minha Missao" />
</parameters>
</npc>

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