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Meti isso na area dos scripts porque penso que isso deve conseguir fazer através de script.

 

Eu queria uma coisa assim: Em meu server, tenho a town principal onde os player vão para se morrerem ou forem teleportados, mais eu queria algo assim:

 

Quando um player fosse a primeira vez que o char entrou no server, fosse para a uma posição diferente, definida por mim.

 

Será possivel fazer isso?

 

(Estou usando site)

Editado por mikkas70 (veja o histórico de edições)

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Resolvido por xWhiteWolf

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  • augustomeneghetti
    augustomeneghetti

    Sim.   Faça o seguinte:   Vá no config.lua.. logo no começo vai ter algo assim -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true

Postado

Sim.

 

Faça o seguinte:

 

Vá no config.lua.. logo no começo vai ter algo assim





	-- Account manager
	accountManager = true
	namelockManager = true
	newPlayerChooseVoc = true

                 AQUI	
        >>>>>>>>>>newPlayerSpawnPosX = 487
	>>>>>>>>>>newPlayerSpawnPosY = 538
	>>>>>>>>>>newPlayerSpawnPosZ = 7

	newPlayerTownId = 1
	newPlayerLevel = 1
	newPlayerMagicLevel = 0
	generateAccountNumber = false

A parte separada do resto que eu destaquei é onde o player irá nascer pela primeira vez que logar no server.. e logo abaixo temos a seguinte linha de código

 

tentei por em negrito essa merda, mas o fórum não aceita dentro de linha de código



newPlayerTownId = 1

Ou seja.. a cidade natal do player vai ser no exato lugar que estiver configurada a town com ID 1 (você define onde fica a posição da town através do map editor), desta maneira sempre que o player morrer ele irá nascer no exato lugar que está configurada a town.. porém o primeiro login será no NewPlayerPos :)

 

Espero que tenha ficado claro.. se restar qualquer dúvida pergunte que eu tento explicar melhor

Editado por augustomeneghetti (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor

Sim.

 

Faça o seguinte:

 

Vá no config.lua.. logo no começo vai ter algo assim





	-- Account manager
	accountManager = true
	namelockManager = true
	newPlayerChooseVoc = true

                 AQUI	
        >>>>>>>>>>newPlayerSpawnPosX = 487
	>>>>>>>>>>newPlayerSpawnPosY = 538
	>>>>>>>>>>newPlayerSpawnPosZ = 7

	newPlayerTownId = 1
	newPlayerLevel = 1
	newPlayerMagicLevel = 0
	generateAccountNumber = false

A parte separada do resto que eu destaquei é onde o player irá nascer pela primeira vez que logar no server.. e logo abaixo temos a seguinte linha de código

 

tentei por em negrito essa merda, mas o fórum não aceita dentro de linha de código



newPlayerTownId = 1

Ou seja.. a cidade natal do player vai ser no exato lugar que estiver configurada a town com ID 1 (você define onde fica a posição da town através do map editor), desta maneira sempre que o player morrer ele irá nascer no exato lugar que está configurada a town.. porém o primeiro login será no NewPlayerPos :)

 

Espero que tenha ficado claro.. se restar qualquer dúvida pergunte que eu tento explicar melhor

Cara, a mim não deu, o novo player continua dando spawn na posição diferente da posição que está no config.lua, ele dá spawn no sitio onde a posição da town está.

 

Edit: Fui testar agora uma coisa, caso eu meta "newPlayerMagicLevel = 8" no config, o player novo, não irá dar spawn com magic level 8. Qual será a razao (Nao estou usando accountManager, tudo é criado por site)

Editado por mikkas70 (veja o histórico de edições)

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