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  • Vá em   Data\Actions\Scripts   Crie um arquivo no formato .lua, por exemplo : quest.lua   Ápos isso dentro do arquivo que você criou adicione este código:   local btype = "normal" local poke

Postado

ei esse script que ele postou é mt grande para apenas dar um pokemon kkk é muito facil fazer script inclusive esse que tu pediu é o seguinte:

vá na pasta actions/scripts e crie um arquivo .lua com qualquer nome que você quiser.

agora abra ele e cola isso:

function onUse(cid, item, itemEx, toPosition, fromPosition)

if getPlayerStorageValue(cid, 1000000000) ~= 1 then

doAddPokeToPlayer(cid, "Blastoise", 0, nil, "Ultra") -- onde está "blastoise" coloque o nome do pokemon, e no "ultra" a ball que você quer q o pokemon venha

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Mensagem1") -- mensagem1 é a mensagem que o player recebera quando ganhar o premio

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) -- onde está 12 seria o numero do efeito.Comando do God para ver qual efeito é /z numero exemplo /z 1

doTeleportThing(cid, {x = 1, y = 1, z = 1}) -- nos x = 1, y = 1, z = 1 você coloca a posição que o player será teleportado quando receber o premio

setPlayerStorageValue(cid, 1000000000, 1)

else

doTeleportThing(cid, {x = 1, y = 1, z = 1}) -- aqui será a posição que o player vai ser teleportado se tentar pegar novamente o premio

doSendTextCancel(cid, "mensagem2") -- mensagem2 seria a mensagem q o player receberá se tentar pegar novamente

end

return true

end

atenção: se não quiser os teleportes basta exclui-los.

-----------------

agora vá na pasta actions e abra actions.xml

em qualquer lugar adicione a tag:

<action actionid="100000" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/> -- onde está 100000 será o actionID do bau se quiser mudar pode mudar

onde está nomedoarquivo.lua é o nome da pasta.lua que você criou em actions/scripts

Editado por leonardo04 (veja o histórico de edições)

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