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  • function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if(isPlayer(cid) and not isPlayer(attacker) and exhaustion.check(cid, 23585) and (type == STATSCHANGE_MANALOSS or type == STATSCHANGE_HEALTHL

  • Irei editar aqui no meu server até funcionar.  Finalmente.

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Mas ele tá tomando dano entre os 5s? Porque meu script é transferir o dano recebido pra 0, caso esteja dentro dos 5s..

aaaah, entendi.... eu pensei que ele não iria tomar ataque, tipo iria ficar "pz" ; é, funcionou... porém ele não está tomando hit, mesmo dps dos 5seg

Postado

Não sei mto bem se em TFS tem alguma função pra tornar o alvo inalvejável, então fiz esse scriptzinho. 

Não sei porque ele tá entrando no exhaustion.check se os 5s do storage já tinha acabado  :hum: 
muda "value = 0" para "return false"



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