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  • consegui adaptar o script para tfs 1.3, quem quiser ta aí: local tile = Tile(toPosition)     if tile and tile:getItemCount() > 20 then         self:sendCancelMessage(RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)   

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  • 3 weeks later...
  • 1 year later...
Postado
  • Solução

em events/player.lua adicione isso em onMoveItem

 

if toPosition ~= nil
    if Tile(toPosition):getItemCount() >= 6 then
        self:sendCancelMessage("Sorry, not possible.")
        return false
    end
end

 

discord.pngDiscord: vankk #7765

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Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.

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