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8.5x - 8.7x [8.60] Baiak Ice by Brayan Editado por Colorado


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==Baiak ICE Editado por CoLoRaDo ==

 

• Todos bugs retirados.

• Novas casas na frente do templo.

• Novo sistema de vip 1 e 2.

• Itens vips que dropavam dos monstros retirados.

• Bug POI Vip retirado.

• Cidade principal não é mais de gelo.

• Bug do dinheiro e do teleport pra vip2 retirado.

• Novo group: "Administrador".

 

• Novas Talkactions.

      Para a equipe:  

            • /p - Para ver se tem algum player bugando item e ver quais itens ele está usando;

            • /banip e /banacc - Banir player por IP ou por Conta.

 

       Para os players:

            • !roupa - Líder da guild usa esse comando para que todos da guild que estão online fiquem com a mesma outfit que ele;

           • !notice - Mostra as notícias do servidor, o admin edita elas no arquivo noticias.txt;

           • !regras - Mostra as regras do servidor, o admin edita elas no arquivo regras.txt;

           • !spells - Mostra as spells que o player pode usar;

           • !changesex - Alterar o sexo e suas outfits;

           • !guildlist - Mostra todas as guilds e se usar !guildlist "nomedaguild" mostra quem faz parte dela;

           • !rankfrags - Mostra quem mais matou injustamente no servidor;

           • !pk - Retira seu pk e limpa seus frags por um determinado preço. Exemplo: White Skull = 1kk, Red Skull = 3kk, Black Skull = 5kk;

           • !b - O Leader ou Vice-Leader manda uma mensagem em broadcast para todos da guild.

 

 

• Talkaction !deathlist que estava bugada foi retirada.

• Vocações balanceadas.

• Distro reformulado.

• Bug das runas agrupadas retirado.

• Escadas da frente do templo que influenciavam o PVP de Escada retiradas e/ou mudadas o tipo de escada.

• Alguns Itens VIP's Reformulados.

• Poções editadas para melhor PVP.

• NPC's novos no templo, como: Mad(comprador de itens), Johnny(Promotion), Obi(Itens para casa) e Riona(Vendedora de itens gerais).

• Bug do NPC de Firewalker e SoftBoots arrumado.

 

 

Conta do GOD:

 

god/god

 

Screenshots do Servidor:

 

Templo:

2m0Iqoz.png 

 

Templo VIP1:

mE4h1tX.png 

 

Templo Cidade VIP2:

 

6dNpR9Z.png 

 

Teleports VIP2:

 

bZBktCD.png 

 

Download: http://www.4shared.com/rar/Zi9pDKn7ce/860_Baiak_Ice_By_CoLoRaDo_1110.html

 

Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/49a1e6f27259019ce54b0d11963704aa4c45bb6560df9db51d91307b768d58d2/analysis/1413078175/

 

 

Créditos: Baiak Lula; Brayan; Colorado

Editado por andersongr98 (veja o histórico de edições)
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Não tem detalhes, está vazio cara, mais criatividade nisso ai :D

 

Eu só editei a cidade principal(templo, chão, casas etc...)

 

Não postei tudo que eu mudei por que estava com pressa, vou editar o tópico dizendo o que editei mais.

 

E Também não quis trazer um mapa renovado e diferente, apenas minha versão do baiak ice que hoje é difícil de achar sem aqueles montes de vip, 10 vip, 5 vip etc... e aqueles itens vips editados e tal. Esse ainda dá pra por uma xp média não tão alta.

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sem ofenças!

mas como o nome do servidor é (Baiak ice)..

rsrs cade o ice no servidor?

esta edição que você fez parece aquela primeira edição do baiak ice

mas (sem ice)

está sem novidades o server,cheio de bugs...

tirando isso na próxima da para melhorar é só ter um pouco mais de atenção.

e umas aulinhas de mapper pegaria bem sem ofender é claro..rsrs

eu estou dando aulas de mapper se quiser entre em contato comigo mensagem private aqui no fórum..

abraços!

                                                                         github.png TFS 0.4 DEV                                                                                                       nvzl0l.jpg
 
Página no facebook: https://www.facebook.com/Suporterking                                                                                     
Skype: fabinhodias01
 
 
"A almapermanece em suas criações" 


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(Dou suporte apenas em tópicos..)

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sem ofenças!

mas como o nome do servidor é (Baiak ice)..

rsrs cade o ice no servidor?

esta edição que você fez parece aquela primeira edição do baiak ice

mas (sem ice)

está sem novidades o server,cheio de bugs...

tirando isso na próxima da para melhorar é só ter um pouco mais de atenção.

e umas aulinhas de mapper pegaria bem sem ofender é claro..rsrs

eu estou dando aulas de mapper se quiser entre em contato comigo mensagem private aqui no fórum..

abraços!

 

Nem pretendo me especializar em mapper. Gosto mesmo de programar(lua, c++, entre outros).

 

Eu botei ali em cima: "• Cidade não é mais de gelo". Só coloquei "Baiak Ice" no título pra saberem qual mapa é.

 

Como eu falei, não queria me especializar em inovar no mapa, mas sim em postar o mapa baiak ice com os bugs retirados e coisas novas adicionadas, só editei o templo e a cidade porque achava eles feios.

Editado por andersongr98 (veja o histórico de edições)
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entendi..

tirando este servidor o seu baiak ice CoLoRaDo é perfeito sem nenhum bug..

já testei e ta de boa...

caso queira algo inovador eventos,quests,etc...

me da um toque e te ajudo a melhorar 87% aquele la para postar no tk (caso queira)

ou para seu uso especializado..

abraços

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  • 8 months later...
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    • Por Mateus Robeerto
      Vi que muitas pessoas estão reclamando e que não funciona, bugs, erros no console, etc. Então, resolvi baixar a base do Thunder feita por MovieBr, atualizei do TFS 1.3 para o TFS 1.5 e corrigi cerca de 80% dos problemas. No entanto, ainda não consigo encontrar alguns bugs. Quem encontrar os bugs pode me relatar pelo Discord: 82mateusroberto. Dependendo do meu dia, pode levar alguns dias para eu responder e corrigir ou não. Acredito que vocês conseguem corrigir os erros, apenas precisam aprender a consertá-los. Não é difícil. Aproveitem para usar como base do seu mapa ou mesmo do projeto Thunder futuramente! Seguem as imagens que mostram a implementação de montaria e modal widow.
       
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      https://www.mediafire.com/file/0jtn2slt2j67666/baiakthunder-master.rar/file
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      https://www.mediafire.com/file/yq1s63xo6np9v53/860.rar/file
       
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      https://imgur.com/UGdQoSS
      https://imgur.com/OwJ4hpp
      https://imgur.com/7sN1MaJ
       
       
       
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    • Por GM Antica
      Olá galera tudo bem?
      Achei esse mapa aqui no fórum, porém ele nao estava funcional. Foi retirado alguns bugs visuais, e certificado que não ocorra PVP dentro dos Treiners:
      Modificações:
      ● Capacidade total = 76 players
      ● Treiners divididos com "Wall" para o bom funcionamento e evitar que ocorra mortes dentro dos Treiners...
      ● Paisagens refeitas, um andar "Lobby" foi adicionado para interação e comércio
      ● Teleport adicionado no final de cada corredor para uma possível extensão
      CRÉDITOS: Alissow + GM Antica
       
      Segue alguns Prints:







       
       
      Scan Vírus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/456c5959bd38bd7bd61f8c46af1117e0425963da0f8e5afce0bf411bdd366171?nocache=1
       
      Download:
       
      Training Room 8.60 - by Alissow & GM Antica.rar
    • Por FeeTads
      Opa rapaziadaa beleza?
      Hoje estou disponibilizando uma source OTX 2, baseada na otx 2.x do mattyx - aqui, essa source que estou disponibilizando é um pouco diferente, com algumas features a mais do que a OTX padrão, como muitos sabem, a OTX serve apenas para abrir o seu OT, essa estou disponibilizando com algumas features, onde disponibilizei até scripts do TK, ou usando scripts do TK, tais como o autoloot na source do Naze, o projeto é pra Otserv 8.60. 
      Está sendo desenvolvido no github (projeto github) onde posto atualizações diárias do datapack e source. Vocês podem postar dúvidas, erros/bugs, dicas e qualquer outra coisa aqui no tópico ou no próprio github. Lembre-se de dar FOLLOW no projeto no github e SEGUIR o projeto aqui no fórum para acompanhar as atualizações.

      Edit
      systems Added:
      Max Absorb All: (protect SSA + Might Ring, você coloca o máximo de protect all que pode ser atingido, caso o player passe disso é ignorado, o maximo de protect vai ser o que está no config.lua)
      Commit max absorb all edit: fixed all system

      Delete Players With Monster Name: Deleta o player com nome de monstro, ou com nome proibido (alteravel pelo config.lua), caso vc deixe "deletePlayersWithMonsterName = false", irá apenas renomear o player aleatóriamente sem deleta-lo, ele não conseguirá logar com nome de monstro ou nome proibido.
      ps: Esse script pega o monster.xml todo, então mesmo que você adicione novos monstros, não precisar mexer em nada, ele ja vai pegar o novo monstro, mesmo sem precisar derrubar o Ot etc..
       
      deletePlayersWithMonsterName = true forbiddenNames = "gm;adm;cm;support;god;tutor;god ; god; adm;adm ; gm;gm ; cm;cm ;" --// other names here
      edit: 30/10
          modifyDamageInK = true   (essa função ativada irá modificar a saida do dano pra K, por exemplo 219000 > 219.0K / 2.000.000 > 2.00 KK).
          modifyExperienceInK = true  (esas função também mudará a saida normal pra K, isso é bom em high EXP pra arrumar aquela exp "-2147483647", de muita EXP, irá mudar pra "+2.14 Bi Exp").

      17/01 Last Changes:
      displayBroadcastLog = true - Desabilita os logs de broadcast do server na distro, aqueles logs de eventos etc... deixa a distro mais limpa. (by kizuno18)
      enableCriticalAndDodgeSource = true - (Sistema de Dodge E Critical de StatsChange pra source, deixa mais clean, mais leve, e o sistema pega em monstros, sem a necessidade de registrar o evento, previne bugs.)
      pushInProtectZone = false -   Sistema para desabilitar o push de player em PZ, impossibilitando que players empurrem outros players dentro do PZ.

      SpyCast: Sistema de SPY, pra GM+ ver a tela dos jogadores, como se eles estivessem de cast aberto, GM spy não mostra aviso nenhum que vc está monitorando o player, (sistema de telescope, se o player clicar no item com actionId configurado, mostra os players com cast on), Para GM+ mostra todos os players logados, independente se estão de cast on, para players mostra somente players com cast on.

      SendProgressbar: Sistema para feature do OTC, necessário saber usar e compilar o otcv8 com a modificação

      SetCreatureSpeed: Sistema usado pra setar a quantidade exata de speed de alguma criatura/player, usado no sistema de roleta (ainda não disponivel do datapack).

      (Projeto github)

      Informações:
      º  8.60
      º Baseado na OTX 2.x mattyx
      º Lib global (sistema pesadex)
      º Informações / changelog
      Dúvidas, erros, dicas e contribuições:
      Caso tenha dúvidas, ou queira resolver algum bug/erro, dar dicas para o projeto, ou também ajudar em sua construção, crie um issue / pull requests pelo github ou use esse tópico.


      Créditos:
      FeTads (FeeTads#0246) mattyx (source base e datapack) Reason182 (fixes e mais) Luxx (meu sócio de servidor, ajudou com teste) Daniel (spriter e dev junior) ADM Mario (cara brabo dos mapas e testes, achador de bug profissional) Luan Luciano (cara brabo que no inicio me ajudou d++)  
       
       
      Download:
       
      O download pode ser feito diretamente no github, ou clonando o projeto via git.
       
      How Compile:
      Windows Tutorial - Linux(Ubuntu) Tutorial

      Sistemas adicionado até o momento, todos 100% e sem bug.
       
       

    • Por Underewar
      https://www.eternalglobal.online/
      Server Features
      Protocol 8.60 and 12.30 Features (working 100%) Bestiary -> Janela  Em Contrução para Client 8.60 ja funcional no servidor. Charm -> Janela Em Contrução para Client 8.60 ja funcional no servidor. Store -> Janela  Em construção para CLIENT 8.60 Quickloot -> Janela  Em Contrução para Client 8.60 ja funcional no servidor. Cast system Wrap system  Custom spawns loading syste WarSystem RaidSystem Offline Trainers Sala de Trainers Stamina Refil Itens Donate Boosted Boss Boosted Creature 5 Eventos Automaticos.
      12x Updates

      NEW ITEMS
      Umbral Items ,Cobra Items,Falcon Items,Warzone Items,Gnome Item

       
      NEW AREAS

      Issavi


       
      Roshamuul

      Oramond

      Cobras

       
       
      Falcons



       
      Warzone 1,2,3


      Warzones 4,5,6


       
       

       

       
       
       
       
       
       
    • Por luanluciano93
      STYLLER OT - 2023 - TFS 1.5 (8.60)
       
      Olá pessoal, hoje venho apresentar meu projeto open para vocês. Sou muito fã do mapa STYLLER, sempre em horas vagas procurava joga-lo, para quem não conhece: é um servidor estilo baiak com mais RPG, e como tenho me interessado pelas engines 1.X, resolvi criar um projeto de servidor Styller usando o TFS 1.5 para versão 8.60. O projeto está sendo desenvolvido no github (projeto github) onde posto atualizações diárias (changelog). Vocês podem postar dúvidas, erros/bugs, dicas e qualquer outra coisa aqui no tópico ou criar um issue no github. Lembre-se de dar FOLLOW no projeto no github e SEGUIR o projeto aqui no fórum para acompanhar as atualizações.
      Informações do Servidor e Sistemas:
      Versão: 8.60 Engine: TFS 1.5 MillhioreBT Downgrade - Branch: main (Nov 11, 2023, 104 commits) Informações. Atualizações. Server Info:
      Dúvidas, erros, dicas e contribuições:
      Caso tenha dúvidas, ou queira resolver algum bug/erro, dar dicas para o projeto, ou também ajudar em sua construção, crie um issue / pull requests pelo github ou use esse tópico.
      Website compatível:
      ZnoteACC - ranch: v2 (Jul 10, 2022, 613 commits) Créditos:
      luanluciano93 GOD Bon (mapa yourots) MillhioreBT, Nekiro e TFS team (pela engine do servidor) leoloko12 (mapa styller) outros Download:
      Todos os arquivos, libs e executável (para windows) estão no repositório do projeto no github (que é onde eu atualizo constantemente), basta fazer o download lá e juntar com a primeira parte.
       
      - LINK GITHUB DO PROJETO STYLLER: https://github.com/luanluciano93/styller
       
      Clique em CODE e depois Download ZIP
       

       
      Imagens: 
       
       
       

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