Postado Outubro 28, 2014 10 anos Existe como uma spell minha causar dano em certa coordenada? Estou desenvolvendo uma spell que possui uma área crescente(causa dano 1sqm na frente depois a 2sqm 3sqm etc) Mas usando {area} ela sempre pegará sua pos atual pra colocar no {3} ou {2}, o que consequentemente caso eu andar ela irá mudar o destino do resto da spell. Por exemplo: Eu soltaria uma spell à minha frente e ela iria se expandindo em linha reta, não importa se eu sair do lugar, os lugares que atingirão a spell será o mesmo que foi predefinido quando eu soltei a spell. Se existir uma função pra causar dano em certa posição do mapa, ficaria grato em saber.
Postado Outubro 28, 2014 10 anos Solução Você pode utilizar isso doAreaCombatHealth(cid, type, pos, area, min, max, effect) -"Supra Omnes Lux Lucis" - Acima de todos brilha a Luz -
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