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Muito útil, amigo.
Uma observação, vejo que utilizou uma storage pra definir uma certa "escolha" do membro da guild em relação ao pvp entre os outros membros da mesma (deve ter alguma função, particular do seu servidor)..
Mas porquê fazer o uso dessas checagens sem apresentar esse outro sistema (que daria significado ao uso da storage), se aqui, os membros (possivelmente que todos) não fazem uso dela em seus servidores? E setando skull none ao cid quando atacar o target e o target for da mesma guild (contendo o valor da storage), se cid estiver PK, vai poder usar isso a seu favor, perdendo a skull quando quiser.
Não é uma crítica, apenas uma observação.
Só faltou registrar o creature event, e obrigado por compartilhar com os demais.

Editado por Suicide (veja o histórico de edições)

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