Postado Novembro 30, 2014 10 anos é o 37 ? Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado). Tópicos: [FAQ] BBCODE [LIB] Constant [RME] Administrando bordas. [TALK] Broadcast Editável. [TALK] Sugest. [TALK] Checkpoint. [MOVE] Pântano pegajoso. [ACTION] Piggy Bank. (Cassino). [GLOBAL] Uptime Ad. [C0DE] Consertando 'Invalid Password' [PROGRAM] Quest Maker
Postado Novembro 30, 2014 10 anos local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 2) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -1000, 0, -1300) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado). Tópicos: [FAQ] BBCODE [LIB] Constant [RME] Administrando bordas. [TALK] Broadcast Editável. [TALK] Sugest. [TALK] Checkpoint. [MOVE] Pântano pegajoso. [ACTION] Piggy Bank. (Cassino). [GLOBAL] Uptime Ad. [C0DE] Consertando 'Invalid Password' [PROGRAM] Quest Maker
Postado Novembro 30, 2014 10 anos Autor local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 2) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -1000, 0, -1300) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end [30/11/2014 21:29:6] [Error - LuaInterface::loadFile] data/weapons/scripts/masterstaff.lua:5: ')' expected (to close '(' at line 4) near 'setCombatFormula' [30/11/2014 21:29:6] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/weapons/scripts/masterstaff.lua) [30/11/2014 21:29:6] data/weapons/scripts/masterstaff.lua:5: ')' expected (to close '(' at line 4) near 'setCombatFormula'
Postado Novembro 30, 2014 10 anos Fecha o parêntesis, apaguei sem querer... local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 2) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -1000, 0, -1300) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Editado Novembro 30, 2014 10 anos por Caronte (veja o histórico de edições) Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado). Tópicos: [FAQ] BBCODE [LIB] Constant [RME] Administrando bordas. [TALK] Broadcast Editável. [TALK] Sugest. [TALK] Checkpoint. [MOVE] Pântano pegajoso. [ACTION] Piggy Bank. (Cassino). [GLOBAL] Uptime Ad. [C0DE] Consertando 'Invalid Password' [PROGRAM] Quest Maker
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