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Você tem a source, certo?

Veja em creaturescripts.cpp ou creatureevents.cpp e procure por onDeath, vai ter junto de onDeath outras callbacks. Copie todas elas aqui.

 

Crie o hábito de procurar como funciona tal coisa no OT, mesmo que você não entenda muito de programação. Leia o básico de Lua e C++ e procure terra firme, se não você vai ficar perdido (por mais de 2 semanas) sempre que tiver uma dúvida.

Não tenho as sources ;-; sei um pouco de programação em Lua, fiz alguns scripts pro meu server mas esse eu não estou conseguindo :/

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  • Você tem a source, certo? Veja em creaturescripts.cpp ou creatureevents.cpp e procure por onDeath, vai ter junto de onDeath outras callbacks. Copie todas elas aqui.   Crie o hábito de procurar como

  • Thiago Virtuoso
    Thiago Virtuoso

    @Edit consegui resolver depois que olhei as callbacks eu consegui criar o script.. Muito obrigado Elwyn.   Achei as sources.. e encontrei essas callbacks: case CREATURE_EVENT_DEATH: return "

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@Edit consegui resolver depois que olhei as callbacks eu consegui criar o script.. Muito obrigado Elwyn. :D

 

Achei as sources.. e encontrei essas callbacks:

		case CREATURE_EVENT_DEATH:
			return "onDeath";
		case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH:
			return "onPrepareDeath";
		case CREATURE_EVENT_EXTENDED_OPCODE:
			return "onExtendedOpcode";
		case CREATURE_EVENT_MOUNT:
			return "onMount";
		case CREATURE_EVENT_DISMOUNT:
			return "onDismount";
		case CREATURE_EVENT_NONE:
		default:
			break;
	}

	return "";
}

Editado por Thiago Virtuoso (veja o histórico de edições)

Postado

Poste os códigos do seu creatureevent.cpp (em um spoiler, de preferência).
Ok, eu só precisava saber o parâmetro do creature event usado na tag e os parâmetros do callback, pra te explicar.

Editado por Suicide (veja o histórico de edições)

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