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o monstro fica invisivel no remeres porque o looktype dele na realidade é o looktype do item. Vc tem que clicar com o botão direito no quadrado pra ver se realmente ta o monstro lá.

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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  • só um adendo: Eu coloquei aquele mesmo efeito das shurikens que tem no vídeo (pelo que eu soube o fox fez essa atualização recentemente mas eu nunca entrei no server deles pra ver como é e resolvi faz

  • curtiu o evento? Se achar mais algum erro pode me falar que eu arrumo, to dando suporte pra esses meus scripts tb

  • troca a linha do broadcast por isso aqui:   if getPlayerGuildId(killer) >= 1 and getPlayerGuildName(killer) then         doBroadcastMessage("[Gran Tower] "..getCreatureName(killer).." just de

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Fica salvo no global storage o id da guild vencedora:

getGlobalStorageValue(GRANTOWER.SAVEWINNERGUILDID)
Pra fazer area dos dominantes usa as linhas que comparam se o player tem guildid >0 e se esse guildid é igual ao do storage value. (Se o guildid<0, verifica se o nome dele é o mesmo do nome salvo nesse storage

getGlobalStorageValue(GRANTOWER.SAVELASTWINNER)

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esse numero é uma key de global storage, vc tem que pegar o valor desse global storage pra ter o id da guild vencedora..

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