Postado Dezembro 15, 2014 10 anos Solução function onThink(interval, lastExecution) local soul = 15 if getWorldCreatures(0) > 0 then for _, all in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerAddSoul(all, soul) end end return true end The corrupt fear us. The honest support us. The heroic join us.
Postado Dezembro 15, 2014 10 anos Lembrando que também, o evento está com tempo para acontecer, não é só dar reload que ele vai acontecer, precisa esperar o intervalo que foi setado na tag. Tony Araújo
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