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Bom.. tem como você fazer de outra forma.

Caso esteja um item equipado você tenta pensar em um código parecido.

 

local headSlot = getPlayerSlotItem(cid, 1)
 
if headSlot.uid > 0 then
    
    doTransformItem(headSlot.uid, item.uid)
    doTransformItem(item.uid, headSlot.itemid)
    return true
end

Tony Araújo  ;D 

 

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  • Bom.. tem como você fazer de outra forma. Caso esteja um item equipado você tenta pensar em um código parecido.   local headSlot = getPlayerSlotItem(cid, 1)   if headSlot.uid > 0 then         

  • não vai ser um código fácil mas é fazível em lua sem grandes problemas, você só vai precisar me responder algumas coisas: - nessa bolsa de guerra vai ter amuleto e anel ou só armor, legs, helmet e sw

Postado

É o seguinte, amanhã faço pra você, tudo bem ? To com pressa hoje.

                              _
                          .-'` `}
                  _./)   /       }
                .'o   \ |       }
                '.___.'`.\    {`
                /`\_/  , `.    }                                      ME DA UMA NOZ!
                \=' .-'   _`\  {
                 `'`;/      `,  }
                    _\   @   ;  }
                   /__`;-...'--'

Cluck!

Postado

não vai ser um código fácil mas é fazível em lua sem grandes problemas, você só vai precisar me responder algumas coisas:
- nessa bolsa de guerra vai ter amuleto e anel ou só armor, legs, helmet e sword?
- Os itens que vc tá no corpo antes somem ou vc quer que eles vão pra uma bag na bp?
- que versão é seu server?

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

  • 2 weeks later...
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a todos que postaram obrigado.

 

xWhiteWolf

 

a versão do meu ot é 8.60

vai ter todos os slots no caso helmet,armor.legs.boots.shield.espada,amuleto e ring

quero que vá para uma bag

  • 2 weeks later...
Postado

Mas tipo, serão sempre os mesmos itens que estarão dentro dessa bag? (ou seja, vai ser uma bag com itens predefinidos?)

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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