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Estranho.

Fiz esse reconhecimento das 5 blessings, caso queira testar pra ver se soluciona o seu problema (de modo geral):

function onDeath(cid)
    for i = 1, 5 do
        if not getPlayerBlessing(cid, i) or getCreatureSkullType > 3 then return true end
    end
        
    doCreatureSetDropLoot(cid, false)
    return true
end

Registre o creature event (death).

 

 

 

 Perfeito! Havia esquecido de registar no creatures.xml

Editado por ADM Lucas OTBR (veja o histórico de edições)

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  • local level = x     --Level máximo para receber bless. function onLogin(cid)     if getPlayerLevel(cid) <= level then         for i = 1, 5 do             doPlayerAddBlessing(cid, i)         end    

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