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Ele quer tirar o Ambient Light do Client (aquela barrinha que vai de 0 a 100), pelo que eu entendi. Isso é só com OTClient, se for com o do Tibia vai ser complicado.

Editado por Gabuuh (veja o histórico de edições)

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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  • ahh vai no OTclient (somente com isso vocÊ vai conseguir, a não ser que vc pegue a source do client do tibia, coisa que n sei fazer, mas com o OTclient voce   Vai em modules/client_options/options.l

  • Removido

Postado

ahh vai no OTclient (somente com isso vocÊ vai conseguir, a não ser que vc pegue a source do client do tibia, coisa que n sei fazer, mas com o OTclient voce

 

Vai em modules/client_options/options.lua

 

procura por :   elseif key == 'ambientLight' then

 

e embaixo vai tar :   graphicsPanel:getChildById('ambientLightLabel'):setText(tr('Ambient light: %s%%', value))

    gameMapPanel:setMinimumAmbientLight(value/100)
    gameMapPanel:setDrawLights(options['enableLights] and value < 100)
 
digite os valores que você quiser, SE somente SE caso não funcionar vc meche no enable e poe disable
 
Acho que é isso.
 
 
@edit, testei aqui e deu certo

Editado por Marcelolol (veja o histórico de edições)

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