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  • Fiz bem explicativo qualquer duvida só perguntar a configuração esta em local config se ajudei rep+ local function kor(cid, target, time, percent, count, i, storage) if not isCreature(target) the

  • @Disturbbed não, não é retirado pois é dano constante de fogo e não é uma condição, então não tem como remover com exana flam

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Seria tipo voce da um exori flam no cara, e fica tirando 100 de life a cada 1 segundo como se ele tivesse queimando, porem a life a tirar seria em %, mas que não desse pra retirar esse efeito com o exana flam.

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Seria tipo voce da um exori flam no cara, e fica tirando 100 de life a cada 1 segundo como se ele tivesse queimando, porem a life a tirar seria em %, mas que não desse pra retirar esse efeito com o exana flam.

Use o COMBAT_FIREDAMAGE para isso agora só aumentar a formula damage

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

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