Postado Fevereiro 17, 2015 10 anos /\ mais simplificado ainda hu3 function onKill(cid, target, lastHit) local config = { [500] = {10129, 10129}; [1000] = {10128, 10128}; [2000] = {10127, 10127} } for frags, item in pairs(config) do if getPlayerFrags(cid) == frags and getPlayerStorageValue(cid, item[1]) < 1 then local quest = doPlayerAddItem(cid, item[2]); doItemSetAttribute(quest, "description", "Esse item foi obtido por "..getPlayerName(cid).."."); setPlayerStorageValue(cid, item[1], 1); doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA); end end return 1; end
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