Postado Fevereiro 21, 2015 10 anos Bom, não é o primeiro tópico que vejo perguntando sobre isso, portanto pretendo passar de forma clara minha opinião. Não importa qual seja, basta fazer algo realmente bem feito que o servidor vai prosperar. Pokemon atualmente tem um publico muito grande, e esse numero esta crescendo desenfreadamente, mas ao mesmo tempo existe uma enorme concorrência, onde os maiores servidores possuem muitos recur$o$ (se é que me entende). O que mais vejo por ai são servidores de Pokemons com os mesmos mapas, sistemas, sprites, etc. Portanto acredito que para um novo servidor de Pokemon atrair um bom público seja necessário muita inovação; novos mapas, sistemas bem elaborados, e principalmente o gráfico do jogo, é o que provavelmente se torna mais enjoativo, afinal esta em toda parte. Muitos hoje dizem que o Tibia esta morrendo, embora eu concorde que o numero de players do Tibia Global diminui muito do que era antes, eles ainda estão conseguindo manter os players atuais, sempre quando vou checar o numero de jogadores online, encontro algo entre 15~25 mil. Para atrair esse público, você tem que focar em fazer algo semelhante ao global, um servidor com versão igual ou próxima que ao mesmo tempo traz inovações sem duvida é sucesso. Quando vamos aos Otservers encontramos um numero semelhante de jogadores, entre 17~27 mil. Porem é possivel notar que a maioria dos servidores que acumulam grande numero de players são da versão 8.6, provavelmente os antigos jogadores que o Tibia perdeu. A época em que o Tibia teve mais jogadores foi entre 2005~2010 (7.6~8.6), com o passar do tempo e a vinda de atualizações desnecessárias, eles foram migrando para os Otservers. Época em que quase todos os servidores do Tibia alcançavam 800 Players. Quanto aos demais servidores derivados, noto que na grande maioria das vezes que surge algum projeto/servidor novo (principalmente quando envolve animes), eles misturam o gráfico, top down com a perspectiva do Tibia (45°), eu pessoalmente vejo isso como uma forma de afastar jogadores sérios. Se o game for baseado em algum anime que possa ser estruturado no Tibia, tiver uma boa equipe para suprir as necessidades tanto na parte gráfica como nos sistemas, não vejo como possa dar errado. Enfim... Qualquer coisa que for bem planejada e executada da forma correta, vai sem duvidas atrair muitos jogadores, independente de ser Tibia, Pokemon, Naruto, etc. Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito. Aristóteles
Postado Fevereiro 22, 2015 10 anos * Tibia Nomal - Se for algo diferente dos mapas atuais e conquistar seus jogadores, terá em média com apenas 150 players, um lucro de mais de 400 reais Vantagem - Se o sucesso for eminente, terá facilmente depositos todos os meses Desvantagem - Demora a se criar um servidor deste patamar, em torno de muitos meses ou talves anos Como assim, só 400 de lucro com 150 jogadores? Ao meu ver 150 players deve dar pelo menos R$ 3.000 de lucro líquido, com um item shop legal é claro, mas nada demais. Editado Fevereiro 22, 2015 10 anos por CaioM (veja o histórico de edições)
Postado Fevereiro 22, 2015 10 anos CaioM - Sim , o lucro é bem maior, mas eu não levei em conta os itens do shop ! E tambem peguei o mais padrão de todos, claro que passa da casa dos R$1.000,00 facilmente. Assinatura removida por Comedinha (Bruno Carvalho).
Postado Fevereiro 22, 2015 10 anos 150 jogadores online = 1k - 2k no maximo. Lembrando que tibia normal tem muito mc, só porque tem 150 players online não significa q tenha 150 jogadores, provavelmente uns 30 - 60 são mc. Editado Fevereiro 22, 2015 10 anos por aberick (veja o histórico de edições)
Postado Fevereiro 22, 2015 10 anos poke tibia & derivados -> vai ter q investir em scripts e sprites (mapas tbm mas isso todos tem) tibia comum -> investir em áreas novas e pvp custom -> muita paciência... durar mais depende de vc, não do ot Editado Fevereiro 22, 2015 10 anos por fireelement (veja o histórico de edições)
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