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  • Em data/creaturescripts/scripts copie e cole 1 arquivo .lua e renomeie para Teleportz.lua, limpe ele e adicione isso:   Agora abra o creaturescripts.xml em data/creaturescripts e adicione ess

  • Bom, acho que ficaria mais dinamico se o teleport aparecesse exatamente onde o monstro morreu...   Em 'Teleportz.lua', coloque o seguinte codigo...

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