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Olá!

 

Troquei meu mapa de distro, e agora apareceu alguns erros... Vou explica-los:

 

Erros:

2dagilt.png

 

1- Bom, esse erro apareceu e já veio na distro e tal.. Não faço ideia do que seja.

 

2- Esse erro me inferniza a tempos, fala que não encontrou os spaws né, mas eu não sei como eu faço pra tirar esse erro, eu poderia tirar adicionando um monster com esse nome, mas eu não quero fazer isso por que meu mapa ficaria com monstros onde eu não quero, e tirar os spaws na mão não rola por que são mais do que só esses 7.

 

3- Esse eu nunca vi, então nem faço ideia do que seja.

 

Se alguém souber como tira alguns desses erros e tal, eu fico agradecido :D


@UP

Oi

Postado

1 - rode esse comando no phmyadmin :

DROP TABLE IF EXISTS `guild_wars`;
CREATE TABLE `guild_wars`
(
	`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
	`guild_id` INT NOT NULL,
	`enemy_id` INT NOT NULL,
	`begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
	`end` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
	`frags` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	`payment` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	`guild_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	`enemy_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	`status` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	PRIMARY KEY (`id`), KEY `status` (`status`),
	KEY `guild_id` (`guild_id`), KEY `enemy_id` (`enemy_id`),
	FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds`(`id`) ON DELETE CASCADE,
	FOREIGN KEY (`enemy_id`) REFERENCES `guilds`(`id`) ON DELETE CASCADE
) ENGINE=InnoDB;

2 - verifique no respaw.xml do seu mapa, se existe o respaw desse monstro.... 

Editado por Summ (veja o histórico de edições)

EQD4Qy4.gif

Postado

Olá!

 

Troquei meu mapa de distro, e agora apareceu alguns erros... Vou explica-los:

 

Erros:

2dagilt.png

 

1- Bom, esse erro apareceu e já veio na distro e tal.. Não faço ideia do que seja.

 

2- Esse erro me inferniza a tempos, fala que não encontrou os spaws né, mas eu não sei como eu faço pra tirar esse erro, eu poderia tirar adicionando um monster com esse nome, mas eu não quero fazer isso por que meu mapa ficaria com monstros onde eu não quero, e tirar os spaws na mão não rola por que são mais do que só esses 7.

 

3- Esse eu nunca vi, então nem faço ideia do que seja.

 

Se alguém souber como tira alguns desses erros e tal, eu fico agradecido :D

@UP

 

Rapaz, no 2, acho que você nao tem o monstro dentro do seu servidor, vai no monster dentro da pasta data, la você adiciona o arquivo do infernalist e não esquece de adicionar no arquivo que chama eles, monsters.xml tem que adicionar ele ai tambem.

 

O 3 rapaz, não sei te dizer oque poderia ser, mas da uma olhada no RME e verifica a house com id 1, ve se ela esta direitinha, com a entrada configurada com porta e talz.

Postado
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1 - rode esse comando no phmyadmin :

DROP TABLE IF EXISTS `guild_wars`;
CREATE TABLE `guild_wars`
(
	`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
	`guild_id` INT NOT NULL,
	`enemy_id` INT NOT NULL,
	`begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
	`end` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0,
	`frags` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	`payment` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	`guild_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	`enemy_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	`status` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
	PRIMARY KEY (`id`), KEY `status` (`status`),
	KEY `guild_id` (`guild_id`), KEY `enemy_id` (`enemy_id`),
	FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds`(`id`) ON DELETE CASCADE,
	FOREIGN KEY (`enemy_id`) REFERENCES `guilds`(`id`) ON DELETE CASCADE
) ENGINE=InnoDB;

2 - verifique no respaw.xml do seu mapa, se existe o respaw desse monstro.... 

 

Meu server é sqlite :s. Mas o negócio dos monstros deu certo por um lado, se eu excluir do respawn.xml ele para de dar erro, mas se eu der save no mapa o arquivo respawn.xml volta a tudo como era antes, todos os erros e tal

Rapaz, no 2, acho que você nao tem o monstro dentro do seu servidor, vai no monster dentro da pasta data, la você adiciona o arquivo do infernalist e não esquece de adicionar no arquivo que chama eles, monsters.xml tem que adicionar ele ai tambem.

 

O 3 rapaz, não sei te dizer oque poderia ser, mas da uma olhada no RME e verifica a house com id 1, ve se ela esta direitinha, com a entrada configurada com porta e talz.

 

Deu certo o negócio da house, mas como o problema dos monsters, eu dou save no mapa e o arquivo volta tudo que era antes

Editado por NathanAmaro (veja o histórico de edições)

Oi

Postado

Meu server é sqlite :s. Mas o negócio dos monstros deu certo por um lado, se eu excluir do respawn.xml ele para de dar erro, mas se eu der save no mapa o arquivo respawn.xml volta a tudo como era antes, todos os erros e tal

 

Deu certo o negócio da house, mas como o problema dos monsters, eu dou save no mapa e o arquivo volta tudo que era antes

 

O monster continua com o erro?

 

Posta seu arquivo que fica em world, o spawn.xml lá você pode retirar do respaw esses monstro, ai o erro sai, mas se caso você queira arrumar, tem que adicionar igual eu falei ali em cima, é bastante simples !

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