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CreatureScript%2FGlobalEvent%2FMoveMent Mostrar a quantidade que morreu e que matou ao dar look no player


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  • 4 weeks later...
  • Moderador

Desculpe reviver o tópico, porém estou tentando editar este mesmo código e estou com algumas dificuldades. Poderiam me ajudar?

 

Estou tentando mudar isto

 

 

doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n"..(getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He").." has Killed: ["..getDeathsAndKills(thing.uid, "kill")..] Players.\n"..(getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He").." has Died: ["..getDeathsAndKills(thing.uid, "death")..] Times")

 

Para isto

 

doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n Frags:" ["..getDeathsAndKills(thing.uid, "kill").."] Players.)

 

Apresenta um erro na distro. Poderiam me ajudar?


Desculpe reviver o tópico, porém estou tentando editar este mesmo código e estou com algumas dificuldades. Poderiam me ajudar?

 

Estou tentando mudar isto

 

Para isto

 

Apresenta um erro na distro. Poderiam me ajudar?

 

 

Consegui resolver.. Obrigado mesmo assim.

 

Resolvi usando assim:

 

doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'\n Frags: ['..getDeathsAndKills(thing.uid, "kill")..']')

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  • 8 months later...
  • 5 months later...

aqui tbm não aparece....

 

Em 27/03/2016 ás 10:31, BilauX disse:

meu tfs 0.4 eu fiz isso mais aparece nada quando dou look

 

OT PURA DIVERSÃO | IP: otfun.servegame.com | 8.60 | Port: 7171

 

1584817_1.png

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  • 3 weeks later...
  • 6 years later...

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