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O preço real você altera no script normalmente em "local valor = {2145, 5}", agora o preço que aparece no OTClient você deve alterar a imagem em "OTClient/data/images/shop".

Exemplo:

pUX00Er.png

A parte de cima é a imagem normal e a parte de baixo é quando estiver com o mouse em cima.

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  • O preço real você altera no script normalmente em "local valor = {2145, 5}", agora o preço que aparece no OTClient você deve alterar a imagem em "OTClient/data/images/shop". Exemplo: A parte de ci

  • Simples, vá na pasta data\talkactions\scripts e crie um arquivo buyzapdos.lua e cole isso dentro   local pokemon = "Zapdos" local nome = {'Zapdos'}  -- Nome do pokemon local valor = {2145, 5} -- i

  • FlamesAdmin
    FlamesAdmin

    Tente assim: local item = "ID DA BOX" local nome = {'Shiny Box'} -- Nome do pokemon local valor = {2145, 5} -- id do diamond, quantidade de diamond function onSay(cid, words, param, channel)

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  • Autor

 

Simples, vá na pasta data\talkactions\scripts e crie um arquivo buyzapdos.lua e cole isso dentro

local pokemon = "Zapdos"
local nome = {'Zapdos'}  -- Nome do pokemon
local valor = {2145, 5} -- id do diamond, quantidade de diamond
 
function onSay(cid, words, param, channel)
    if getPlayerItemCount(cid, valor[1]) >= valor[2] then
        doPlayerRemoveItem(cid, valor[1], valor[2])
        addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, 1, 'normal', true)
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Parabens, voce acaba de adquirir um "..pokemon..".")
 
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce nao tem "..valor[2].." {"..getItemNameById(valor[1]).."}.")
end
end

agora no arquivo talkaction.xml adicione essa tag

              <talkaction hide="yes" words="!buyzapdos" event="script" value="buyzapdos.lua"/>

tem como me arruma uma tbm para item tipo pra para shiny box e boost stone

Postado

Tente assim:

local item = "ID DA BOX"
local nome = {'Shiny Box'}  -- Nome do pokemon
local valor = {2145, 5} -- id do diamond, quantidade de diamond
 
function onSay(cid, words, param, channel)
    if getPlayerItemCount(cid, valor[1]) >= valor[2] then
        doPlayerRemoveItem(cid, valor[1], valor[2])
        addItemToPlayer(cid, item, 0, 1, true)
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Parabens, voce acaba de adquirir um "..item..".")
 
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce nao tem "..valor[2].." {"..getItemNameById(valor[1]).."}.")
end
end
Postado

tem como me arruma uma tbm para item tipo pra para shiny box e boost stone

 

local item = "11638"      -- id do item
local valor = {2145, 5} -- id do diamond, quantidade de diamond
 
function onSay(cid, words, param, channel)
    if getPlayerItemCount(cid, valor[1]) >= valor[2] then
        doPlayerRemoveItem(cid, valor[1], valor[2])
        doPlayerAddItem(cid,item,1)    -- aqui onde está 1 é a quantidade de items que vai adicionar ao player 
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Parabens, voce acaba de adquirir uma shiny box.")
 
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce nao tem "..valor[2].." {"..getItemNameById(valor[1]).."}.")
end
end

 

na tag do talkaction.xml você coloca o comando ^^ 

Postado
local item = "11638"      -- id do item
local valor = {2145, 5} -- id do diamond, quantidade de diamond
 
function onSay(cid, words, param, channel)
    if getPlayerItemCount(cid, valor[1]) >= valor[2] then
        doPlayerRemoveItem(cid, valor[1], valor[2])
        doPlayerAddItem(cid,item,1)    -- aqui onde está 1 é a quantidade de items que vai adicionar ao player 
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Parabens, voce acaba de adquirir uma shiny box.")
 
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce nao tem "..valor[2].." {"..getItemNameById(valor[1]).."}.")
end
end

na tag do talkaction.xml você coloca o comando ^^

 

 

Uma duvida...

Player q tem 6 pokemons na bag, vai pegar um 7mo comprando pelo comando?... Certo?

 

Pode arrumar pra mandar pokemon pra CP em caso de player tiver 6 pokemons? o.o

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