Bom galera a poucos dias pedi um suporte para a comunidade, pois estava com um problema que é o seguinte.
Toda vez que o player fosse abrir qualquer tipo de objeto ou corpo se ele anda-se 5 sqm pra frente o mesmo
ainda ficava aberto, de tanta pesquisa e fuçar acabei conseguindo resolver o problema, embora a mesma solução pro meu problema achei aqui mais faltou 1 detalhe importante.
Foto do problema:
Solução:
procure na pasta: /src/player.cpp
isso:
if (container->isRemoved(