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  • Você adicionou esses efeitos nas source da distro também?

  • Além de adicionar eles no .dat/.spr e no 000-constant.lua, vai ter que adicionar na source, que é os arquivos .cpp e .h. Você tem esses arquivos?

  • Na source, você vai mexer nos arquivos const.h e tools.cpp.   No arquivo const.h, procura por essa linha >enum ShootEffect_t, e vá adicionando os novos distanceEfects seguindo o padrão. No tools

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não deve ser no script! já postei ai, de uma olhada!!!

Seminu, depois que compilar, eu jogo os arquivos para a pasta do meu ot?

 e como eu faço pra encontrar eles? alguem sabe?

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