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Então amigo, eu apenas dei um /reload nas talkactions e acabou bugando, depois vou implantar seu script e reiniciar o servidor. Em relação ao /mode, eu fiz um script que troca o worldtype de tempos em tempos e queria um comando apenas para os players checkarem o worldtype do servidor, a troca  de nopvp / pvp / pvpenforced já é automática!

O script que eu criei faz exatamente isso!  ;)

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O script que eu criei faz exatamente isso!  ;)

 

Sei disso, e não me parece que tenha algum erro pelo o que eu vejo, porém, nem sempre dando /reload o script funciona corretamente, por isso pretendo reiniciar o servidor pra ver se funciona e se tudo correr bem volto para te agradecer, de qualquer forma desde já muito obrigado pela atenção!

Editado por Brizey (veja o histórico de edições)

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Sei disso, e não me parece que tenha algum erro pelo o que eu vejo, porém, nem sempre dando /reload o script funciona corretamente, por isso pretendo reiniciar o servidor pra ver se funciona e se tudo correr bem volto para te agradecer, de qualquer forma desde já muito obrigado pela atenção!

Ok, de nada amigo, qualquer coisa é só me chamar! :D

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  • Solução

Para tfs 1.0
function onSay(cid)
    local player = Player(cid)
    return player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'World type is currently: '..Game.getWorldType() == 1 and 'Non-PvP' or Game.getWorldType() == 2 and 'PvP' or 'PvP-Enforced')
end

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