Postado Agosto 3, 2015 10 anos Autor Ops, não prestei atenção no código. Corrigido. Ae man! agora sim está funcionando! muito obrigado! vlw msm man tu é 10! Pokémon Dust Evolution É aonde começa sua nova aventura!! Facebook Verifique Atualizações
Postado Agosto 4, 2015 10 anos local GMGroup = 3 -- grupo mínimo do GM local maxTimeMute = 60 --Tempo máximo de mute, em minutos. Sim, isso é necessário. local conditions = {} for i = 1, maxTimeMute do conditions[i] = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(conditions[i], CONDITION_PARAM_TICKS, i * 60 * 1000) end function onSay(cid,words,param) local testeGroup = getPlayerGroupId(cid) if testeGroup >= GMGroup then if param ~= "" then local sep = param:explode(",") local playerMuted, timeMuted = getPlayerByName(sep[1]), tonumber(sep[2]) if not timeMuted or not conditions[timeMuted] then doPlayerSendCancel(cid, "Escolha um tempo de mute (em minutos) válido.") elseif isPlayer(playerMuted) then local GMName = getPlayerName(cid) local playerName = getPlayerName(playerMuted) if playerName == GMName then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_DEFAULT ,"Por que ao invés aplicar um muted em si mesmo você mesmo não cale a boca?") return 0 end local playerGroup = getPlayerGroupId(playerMuted) if playerGroup >= testeGroup then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_DEFAULT ,"Você não pode calar um jogador que tenha um cargo maior ou igual ao seu.") return 0 end doAddCondition(playerMuted, conditions[timeMuted]) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_DEFAULT ,"Você aplicou um muted de "..timeMuted.." minuto(s) no jogador "..playerName..".") doPlayerSendTextMessage(playerMuted,MESSAGE_STATUS_DEFAULT,"Você foi mutado por "..timeMuted.." minuto(s) pelo "..GMName..".") else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_DEFAULT ,"O nome "..param.." está escrito errado ou este está offline.") end end end return true end Ta mutando so no help?
Postado Agosto 4, 2015 10 anos Autor Ta mutando so no help? Infelizmente não! está mutando em todos os channels! Pokémon Dust Evolution É aonde começa sua nova aventura!! Facebook Verifique Atualizações
Postado Agosto 4, 2015 10 anos Autor Summer o que voce fez pra quando o player relogar não sair o mute? n fiz nada!! kkk fiquei sabendo quando o Animal Park comentou em outro post!!! e acabei esquecendo de falar com o Zipter!! aproveitando... @Zipter Ei man estamos tendo problema de quando desloga o player perde o muted '-' ajuda ai plx Pokémon Dust Evolution É aonde começa sua nova aventura!! Facebook Verifique Atualizações
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