Postado Agosto 12, 2015 9 anos Como retirar todas as missões de um OT Server Tibia versão 10.77 Alguém me ajude por favor Tem um npc 3 em 1 Blue Djinn Green Djinn Rashid Em somente um npc Porém ele não responde Alguém pode ajudar? Estou também com problemas no tapete de Farmine Não está viajando Um amigo meu disse que serve retirar todas as missões do 10.77 Mas também não sei retirar Ajudem por favor Skype : fernandovbsousa Facebook : https://www.facebook.com/fernandovbs Abraços Editado Agosto 12, 2015 9 anos por fernandovbs (veja o histórico de edições)
Postado Agosto 13, 2015 9 anos O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido:De: "Tibia King → Atendimento Geral → Ouvidoria"Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts" Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing [email protected] Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse: A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une. -miltinho
Postado Abril 14, 2016 9 anos edit on your lua otserv\data\npc\scripts\yaman.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Be greeted, human |PLAYERNAME|. How can a humble djinn be of service?") npcHandler:setMessage(MESSAGE_FAREWELL, "Farewell, human.") npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, "Farewell, human.") npcHandler:setMessage(MESSAGE_SENDTRADE, 'At your service, just browse through my wares.') npcHandler:setCallback(CALLBACK_ONTRADEREQUEST, onTradeRequest) npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) local focusModule = FocusModule:new() focusModule:addGreetMessage('hi') focusModule:addGreetMessage('hello') focusModule:addGreetMessage('djanni\'hah') npcHandler:addModule(focusModule) edit on your lua otserv\data\npc\scripts\yaman.lua Editado Abril 14, 2016 9 anos por ramses82 (veja o histórico de edições)
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