Postado Setembro 17, 2015 9 anos Diretor então isso deve ser no tile.cpp dei uma olhada lá e realmente é agora não posso dizer pq vai que buga a source mas os monstro passa por cima dos outro já morto normal
Postado Janeiro 22, 2016 9 anos Diretor vlw por reviver o tópico estarei dando uma olhada na source para resolver o quanto antes esses problemas, ai vou postar pra vcs!
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