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  • addhudloot(string/int item, int value) [void]: Adiciona um texto no loot counter do hud com o nome e o valor do item looteado.
  • addhudsupplie(string/int item, int value) [void]: Adiciona um texto no loot counter do hud com o nome e o valor do item de suprimentos.
  • addtext(string text, int x, int y) [void]: Adiciona um elemento de texto com o stilo de fonte definido anteriormente, para ser mostrado nas posições definidas.
  • rgbcolor(int red, int green, int blue) [string]: Representa a cor resultante nas combinações de RGB.
  • setfontcolor(string color) [void]: Define a cor da fonte usada.
  • setfontstyle(string name, int size, string style) [void]: Define o nome, o tamanho e o estilo da fonte.
  • setposition(int width, int heigh) [void]: Define a altura e largura da area para a HUD.
 
Créditos: tibiascripts

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