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Persistent Anti Idle ( Anti Disconnect ) - Se mexer para não dar disconnect

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init start
 local lastStand = $standtime
 local randTime = math.random(300000, 600000)
init end

auto(100)

if $standtime < lastStand then
 lastStand = $standtime
end

if $standtime - lastStand > randTime then
 local dirs = {'n', 'e', 's', 'w'}
 
 -- Makes sure it's random and not the same we're facing right now
 table.remove(dirs, table.find(dirs, $self.dir))
 turn(dirs[math.random(1, 3)])
 waitping()

 lastStand = $standtime
 randTime = math.random(300000, 600000)
end
Créditos: windbotbr

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