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Opa! 

Queria que alguém me desse uma luz '-'

 

Eu queria colocar um "efeito" quando eu for usar o item, ex: vou abrir uma Bag e "causa" um efeito no personagem!

Tenho um script aqui tudo certo, mais queria que quando eu usasse o item, me desse um efeito bacana.

Espero que entendam!...

 

function onUse(cid, item)
              if getPlayerStorageValue(cid, 55489) - os.time() < 0 then
              doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Agora você tem o acesso 1.")
              setPlayerStorageValue(cid, 55489, os.time() + (999*24*60*60)) 
              doRemoveItem(item.uid, 1)
          else
             doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Você ja tem o acesso 1.")
          end
return TRUE
end

Grato desde já! :p

Editado por cliverson (veja o histórico de edições)

Resolvido por MaTTch

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Postado
  • Solução
function onUse(cid, item)
	if(getPlayerStorageValue(cid, 55489) - os.time() < 0) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Agora você tem o acesso 1.")
		setPlayerStorageValue(cid, 55489, os.time() + (999*24*60*60)) 
		doRemoveItem(item.uid, 1)
		doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 32) -- "32" é o numero de efeito, troque pelo qual desejar.
	else
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você já tem o acesso 1.")
	end
	return true
end

 

Postado
  • Autor

@MaTTch

 

Deu certo aqui!

Obrigado, estou sem ReP no momento, quando eu tiver eu volto aqui e te dou Rep + 

Abraço. :P

 

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