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Em 18/03/2017 ás 22:56, rogaforyn2 disse:

?????

 


local itemid = 6132 --id do item pra ganhar
local itemcount = 1 --qtd do item
local lvlmin = 50 -- lvl min do player que morreu pra ganha item

function onKill(cid, target, lastHit)
  if ((isPlayer(target)) and (getPlayerLevel(target) >= lvlmin)) then
    doPlayerAddItem(cid, itemid, itemcount)
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você ganhou uma recompensa por matar " .. getPlayerName(target) .. ": " .. getItemName(itemid))
  end
  return true
end

 

Desculpe a demora para responder.....

Então, Eu n entendi direito :/ 

Onde irei colocar esse script ? pode me explicar melhor ?

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10 horas atrás, David Otserver disse:

 

Desculpe a demora para responder.....

Então, Eu n entendi direito :/ 

Onde irei colocar esse script ? pode me explicar melhor ?

Vá em Creaturescripts e cole a tag :

        <event type="kill" name="killplayer" event="script" value="kill.lua"/>

 

Agora vai em Creaturescripts > Scripts , crie um arquiv com nome "kill" e bote isso dentro :

 

local itemid = 6132 --id do item pra ganhar local itemcount = 1 --qtd do item local lvlmin = 50 -- lvl min do player que morreu pra ganha item function onKill(cid, target, lastHit) if ((isPlayer(target)) and (getPlayerLevel(target) >= lvlmin)) then doPlayerAddItem(cid, itemid, itemcount) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você ganhou uma recompensa por matar " .. getPlayerName(target) .. ": " .. getItemName(itemid)) end return true end

 

Para terminar , abra ; Creaturescripts > Scripts > Procure Por um arquivo chamado "Login" 

e cole isso junto das outras tags :

               registerCreatureEvent(cid, "killplayer")

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Obrigado, O script funcionou Certinho, Mas tem um problema....

o Player Targetado Não esta morrendo, a Life (sangue) dele chega no vermelho, e mesmo sem sangue nenhum ele continua vivo....

o Player recebe o Item certinho por ter matado o player, mas na vdd, o player não esta morrendo :/ 

Sabe o porq ? 

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