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Volta aquilo que fizemos acima e muda, no mesmo 'script':

<event type="antiacc" name="playercheck" script="antiacc.lua"/>

para:

<!-- <event type="antiacc" name="playercheck" script="antiacc.lua"/> -->

E tenta de novo.

5YkRF3w.gif

 

 

 

 

 

 

CzysZUR.gifytaam6k.png

 

 

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7 minutos atrás, Xagah disse:

Volta aquilo que fizemos acima e muda, no mesmo 'script':


<event type="antiacc" name="playercheck" script="antiacc.lua"/>

para:


<!-- <event type="antiacc" name="playercheck" script="antiacc.lua"/> -->

E tenta de novo.

Caiu em 7, 8  minutos

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Cara, vou almoçar e já volto.

 

Ao menos já da para descartar 'globalevents', porque não se repete em um determinado tempo.

 

Só mais uma coisa, quando os 'players' caem o server continua normal, neah?

 

Se sim, utilize o 'notepad++', aperte Ctrl + H, coloque 'doSetGameState' e aperte 'localizar todos' e veja se algum dos 'scripts' que aparecem está na pasta 'creaturescripts'.

5YkRF3w.gif

 

 

 

 

 

 

CzysZUR.gifytaam6k.png

 

 

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4 minutos atrás, Xagah disse:

Cara, vou almoçar e já volto.

 

Ao menos já da para descartar 'globalevents', porque não se repete em um determinado tempo.

 

Só mais uma coisa, quando os 'players' caem o server continua normal, neah?

 

Se sim, utilize o 'notepad++', aperte Ctrl + H, coloque 'doSetGameState' e aperte 'localizar todos' e veja se algum dos 'scripts' que aparecem está na pasta 'creaturescripts'.

Depende o que representa o seu "normal". 

Aqui trava o jogo, se vc fechar o tibia, abrir outro e tentar conectar novamente no servidor, acontece isso:

Vc loga sua conta, aparece seu char, mas não entra no ot, fica só carregando.

E o distro sem nenhum erro!

Pesquisei "doSetGameState" no servidor inteiro e não tem nada em creaturescripts,

confira:

C:\Documents and Settings\Administrador\Desktop\Servidor\data\lib\050-function.lua (1 hit)

Spoiler

    Line 367:     return doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN)

 C:\Documents and Settings\Administrador\Desktop\Servidor\data\talkactions\scripts\closeopen.lua (1 hit)

Spoiler

Line 8:     if(doSetGameState(state)) then

C:\Documents and Settings\Administrador\Desktop\Servidor\data\talkactions\scripts\shutdown.lua (2 hits)

Spoiler

    Line 5:         doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN)
    Line 33:         doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN)

C:\Documents and Settings\Administrador\Desktop\Servidor\doc\LUA_FUNCTIONS (1 hit)

Spoiler

Line 896:     doSetGameState(stateId)

 

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