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pela segunda vez houve a mudança nas sprites das árvores:

 

hwlIgHa.jpg

 

arvores antigas (foto aleatória)

 

uWd9sfe.jpg 

 

 

e mais atualizações pro tópico virão.

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  • quem disse que o tibia não roda sprite de 128x128? kkkkkkkkkkkkkk   olha o tamanho da criança em comparação ao demon  

  • mudança nas moedas   nova sequência de raridade     pensei bastante nisso pois acho que crystal coin, tudo bem só o nome ja diz tudo crystal mas oque se é usado de costum

  • Atualização do projeto:   - Alterado a história do jogo - alterado a descrição das vocações iniciais - adicinado sistema de exp bonus por guild (quanto mais membros tiverem online

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Bom cara, conforme te prometi por MP, eis o logotipo e a capa que fiz pro projeto. Lembrando que não sou designer. Recomendo fortemente que vc procure um designer de verdade que possa acrescentar algo de verdade em seu projeto. Até porque, em um projeto sério, um bom design é uma necessidade constante! Por isso mesmo recomendo vc procurar um designer de verdade. Só estou quebrando galho.

 

Logotipo:

Ellon_Logo.png

https://s32.postimg.org/c4hxxjso5/Ellon_Logo.png

 

Capa do cliente:

ellonbg.png

https://s32.postimg.org/6a0trxk91/ellonbg.png

 

Abraço.

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Novo sistema pro jogo

 parecido com um sistema do Lunia z

 

Todos que atacarem o boss e tirarem uma certa quantidade de dano conseguindo mata-lo, todos que atacaram ganham um item:

 

xx3vXon.png

 

porém como disse anteriormente somente alguns bosses poderosos e os deuses droparão com este sistema, lembrando aqui que o drop de todos deuses serão através do present bag, pois com ele da pra fazer % aleatórias de drop de itens então será na sorte alguém tirar algo raro, em breve começaremos a inclusão dos novos itens ao jogo, ja arrecadamos uma certa quantia para um vps e em breve um test server. 

Editado por rheynkhen (veja o histórico de edições)

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9ho8q9R.png

 

site quase pronto  apenas alguns ajustes e implantar algum npc dentro do game, mudar todos itens (waepons, bows, etc..) e bora joga

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