Postado Maio 13, 2016 9 anos local c = { goTo = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, duration = 30 * 1000 } local function transTempTeleport(corpse, fromPos, toPos, temp) if(corpse.uid and corpse.uid ~= 0) then doRemoveItem(corpse.uid) end doCreateTeleport(1387, toPos, fromPos) addEvent(function() local thing = getTileItemById(fromPos, 1387).uid if(thing ~= 0) then doRemoveItem(thing) end end, temp) end function onDeath(cid, corpse) transTempTeleport(corpse, getThingPos(cid), c.goTo, c.duration) return true end Editado Maio 13, 2016 9 anos por MaTTch (veja o histórico de edições)
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