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Galera! Tive uma ideia e gostaria da ajuda de vocês! 

Um sword, que ganhe atk/Def ao matar player ou monstros ,  seria da seguinte forma ex: ao matar 50 monstros ou 5 players aumentaria 0.5 de atk/Def  ao matar 100 monstros ou 10 player aumentaria 1 de atk e Def, e teria um limite máximo de atk , pra não ficar com atk infinito matando char MC. 

Isso seria possível? 

Editado por diarmaint (veja o histórico de edições)

  • 1 month later...
Postado

tenta fazer um sistema onde o player que matar quantidade x de monstro ou player ganhar algum item, e trocar por pedras de refinamento q o mesmo aumenta o atk da arma, ai é so por 1 limite tipo sword +5 

 

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